القائمة الرئيسية

الصفحات

جوجل تقول أنه كان من الخطأ إنشاء واجهات "بيضاء بالكامل"

تستخدم التطبيقات ذات الواجهات الداكنة طاقة أقل من تلك التي تضيء شاشة هاتفك بأكملها ، والآن اعترفت جوجل بأن تشجيع المطورين على جعل اللون الأبيض لجميع تطبيقات أندرويد والواجهات الأساسية ربما لم يكن أفضل فكرة.
في مؤتمرها السنوي لمطوري I / O ، عرضت جوجل رسمًا بيانيًا يوضح العلاقة بين سطوع الشاشة وسحب القدرة. كما يلاحظ موقع SlashGear ، وهما ترتبطان تماما 
 تقريبا.

يؤثر لون البكسل أيضًا على استخدام الطاقة ؛ تتطلب وحدات البكسل الزرقاء طاقة أكبر بكثير من الأحمر والأخضر عند السطوع الكامل ، ولكن الأبيض هو الأكثر تطلبًا بكثير ، مما يعني أن إرشادات أسلوب جوجل لتطبيقات 
أندرويد أقل مثالية للحفاظ على الطاقة.

في عام 2014 ، بدأت الشركة في تنفيذ إرشادات أسلوب التصميم متعدد الأبعاد ، والتي تهدف إلى منح تطبيقات 
أندرويد مظهرًا حديثًا ومتسقًا عبر الأجهزة ، وتحقيق أفضل استفادة ممكنة من المساحة المتاحة. تتميز لغة التصميم بالرموز المستديرة ، الرسوم المتحركة السلسة ، والكثير من اللون الأبيض.

تقدم جوجل بشكل تدريجي أوضاعًا داكنة لتطبيقاتها ، مما يمنح المستخدمين فرصة لاختيار واجهات أقل استهلاكًا للطاقة ، ولكنها عملية بطيئة. تطبيق يوتيوب للأندرويد (الذي يبدو وكأنه مرشح رئيسي ، نظرًا لأن الخلفية المظلمة تساعد المستخدمين في التركيز على الفيديو الذي يشاهدونه) لم يتلقّ الخيار إلاّ في شهر سبتمبر.

تعليقات