القائمة الرئيسية

الصفحات

آخر الأخبار [LastPost]

بعض المطورين يتخلون عن Steam لصالح متجر Epic Games

أطلقت شركة "Epic" واجهة متجر الألعاب الخاصة بها الأسبوع الماضي ، وقد ولّدت بالفعل اهتمامًا كبيرًا بمجتمع ألعاب الكمبيوتر الشخصي ، ويرجع ذلك أساسًا إلى نظام تقسيم الإيرادات الذي يتميز بتصميمه المدهش للمطورين. على عكس Steam ، حيث تأخذ Valve ما يقارب 30 بالمائة من كل مبيعات اللعبة ، بيمنا شركة Epic تأخذ فقط حوالي 12 بالمائة من إيرادات اللعبة.
يبدو أن فكرة الاحتفاظ بـ 88 في المئة من مبيعاتها هي فكرة جذابة للغاية بحيث يتجاهلها بعض المطورين. في الواقع ، بعض الفرق تسير إلى أبعد من ذلك في سحب ألعابها من Steam ونشرها على متجر Epic بدلاً من ذلك.

يمكن أن تكون فوائد هذه التفردات ، التي تم توقيتها أو غير ذلك ، هائلة بالنسبة لمطوري اللعبة الملحميين والثالثين. من خلال نشر ألعابهم المنتظرة حصريًا في متجر Epic ، يضمن مطورو البرامج حصولهم على حصة أعلى من الأرباح.

على الجانب الآخر للعملة ، تستفيد Epic من خلال إجبار المستخدمين بفاعلية على تبني نظامهم الأساسي للعب بعض الألعاب القادمة الأكثر إثارة. إذا كنت من هواة ألعاب الكمبيوتر الشخصية ، فهذا تكتيك ربما تكون على دراية به.

شركات مثل EA ، Ubisoft ، وحتى Bethesda كلها مشغلات PC مقنعة لاستخدام منصات التوزيع الخاصة بهم (مثل الأصل ، Uplay ، و Bethesda.net) من خلال بيع أحدث ألعابهم حصرا من خلال الخدمات المذكورة.


لنكون واضحين ، في الوقت الحالي ، فقط حفنة من المطورين يبتعدون عن ستيم بالكامل. من المرجح أن الغالبية العظمى من استوديوهات Indie و AAA لا تريد أن تكون الضحية لتجربة Epic الأخيرة. بدلاً من ذلك ، ربما ينتظرون ويرون مدى جودة عمل المتجر قبل اتخاذ أي قرارات نهائية.

بغض النظر ، فإن حقيقة أن هذا يحدث على الإطلاق - حتى على نطاق أصغر - هو دليل على أن متجر Epic لديه إمكانات. وسواء أدركت أم لا ستدرك تمامًا أنه لا يزال من الممكن رؤية هذا الاحتمال.
ردود الفعل:

تعليقات